Алматы қаласы Білім басқармасының "73 Гвардиялық Қызыл тулы Сталинград Дунай атқыштар дивизиясы атындағы №64 жалпы білім беретін мектеп" коммуналдық мемлекеттік мекемесі
Коммунальное государственное учреждение "Общеобразовательная школа №64 имени 73 Гвардейской Краснознаменной Сталинградско-Дунайской стрелковой дивизии" Управления образования города Алматы
2026
Тікелей шарт тұжырымы бір дерекөздерден
Қаржылық жылдан аспайтын сатып алулар
16-бап 3-тармақ 28-тармақша егер біртекті тауарлардың құндық мәндегі жылдық көлемі айлық есептік көрсеткіштің бір жүз еселенген мөлшерінен аспаса, осындай біртекті тауарларды, егер біртекті жұмыстар мен көрсетілетін қызметтердің құндық мәндегі жылдық көлемі айлық есептік көрсеткіштің бес жүз еселенген мөлшерінен аспаса, осындай жұмыстар мен көрсетілетін қызметтерді, ал аудандық маңызы бар қалалар, ауылдар, кенттер, ауылдық округтер әкімдерінің аппараттары үшін республикалық бюджет туралы заңда тиісті қаржы жылына белгіленген айлық есептік көрсеткіштің төрт мың еселенген мөлшерінен аспаса, сатып алу
Бағдарламалық жасақтама қолдану құқығына лицензия ұсыну бойынша қызмет көрсетулер
Услуги по предоставлению лицензий на право использования программного обеспечения
Бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдалану құқығына лицензия беру бойынша қызметтер
Услуги по предоставлению лицензий на право использования программного обеспечения
интерактивті сабақтар мен оқу материалдарын жасауға мүмкіндік беретін жүйе. Бұл жүйе нақты тақырыптар мен сабақ мақсаттарына сəйкес адаптацияланған материалдарды жасауға мүмкіндік береді. Мұғалімдер кең көлемді ресурстар кітапханасын пайдалана алады, оның ішінде оқу кітаптары, 3D-курстар, симуляциялар жəне интерактивті ойындар бар. Бұл контентті білім беру стандарттарына жəне оқушылардың қажеттіліктеріне сəйкес жасауға мүмкіндік береді.
Система, позволяющая создавать интерактивные уроки и учебные материалы, адаптированные к конкретным темам и целям уроков. Учителя могут использовать обширную библиотеку ресурсов, включая учебники, 3D-курсы, симуляции и интерактивные игры, что позволяет генерировать контент, соответствующий образовательным стандартам и потребностям учащихся.